Vectores+y+Pixceles

Tipos de Imágenes digitales: Vectores y Píxeles
Básicamente este tipo de imágenes digitales se divide en dos grandes grupos: Los **vectores** y los **Mapas de Píxeles** (más conocidas como **mapas de bits**). Los **vectores** son exactamente eso, líneas o puntos que mediante ciertos parámetros matemáticos pasan a tener un largo, ancho y dirección determinados. Esto significa que si yo tengo una imagen de un triángulo formada por vectores no importa cuánto amplíe la imagen, siempre se verá **nítida**. Esto es porque la **fórmula matemática** que forma la figura se vuelve a generar adaptada a distinto tamaño y en consecuencia se **redibuja la imagen**.  Por el otro lado tenemos los **mapas de bits**. Son cuadrados o rectángulos divididos en casilleros como un tablero de ajedrez, donde a cada celda le corresponde un valor de color determinado. Son **“mapas”** porque la información real digital sería algo así como “casillero 1: rojo oscuro; casillero 2: verde aguamarina; casillero 3: azul; etc…” De esta forma se forma la imagen, cada celda se llama **píxel**, y al unirlos se forma la imagen. El gran problema con los **píxeles** es que al agrandar una imagen, a diferencia de los vectores, esta no se redibuja, es decir, se agrandará el detalle, y empezarán a ver las diferencias donde termina un píxel y empieza otro (comúnmente esto se llama **“imagen pixelada”**).